sábado, 17 de septiembre de 2022

Täumât

 





Täumât es oriundo de Igna, ubicada al sureste de Morax. Una ciudad vasta en planicies, árboles y siempre con un clima propicio, a pesar de estar muy cercana a la isla siempre nevad de Bhin. A este Moraxino, no se le conoce su rostro, solo sus vividos ojos verdes. Su máscara, expresa pánico desde muy temprana edad. Conocido como el hombre sin miedo, impone respeto. Es el capitán de una guardia, que lo representa, los Akiriones. Antes de ser capturados por el enemigo, si tienen la posibilidad, se cortan la lengua, pues siguen a su capitán, ya que prácticamente, no se le conoce la voz. El único capaz de entablar una conversación, con este ser maligno, es el Brujo Negro Dher.

Rasgos físicos: 
Pelo largo y lacio, de color oscuro. Cuerpo muy en forma y fibroso. Posee unos vividos ojos verdes.

Habilidades:
En pelea cuerpo a cuerpo, no se le ha conocido rival. Grandes cualidades de mando, con solo gesticular. Gran habilidad con su espada.

Debilidadades:
Poco social. Retraído y egolatra. 

Curiosidades:
Tiene dos hermanos, totalmente opuestos en prácticamente todo
Aunque solo congenian en algo, su odio profundo a las razas.
Täumât, desprecia como prácticamente nadie, al Rey Mahor de 
los hombres. 
No responde ante nadie, hay alguna posibilidad, si dialoga con el
Brujo.



domingo, 14 de agosto de 2022

Tumbula

 





TUMBULA

Es el capitán de las fuerzas de Morax. Oriundo de la ciudad de los Altos-Gi, nunca encajo en la misma, y se ha sentido más identificado con la ciudad de Glounux. Llegando incluso, a Gobernarla. Es uno de los Guerreros más fieles a Mahor. Tiene un ejército, que comprende, a Todos los Morovitos, las mujeres Guerras de Aldra, quien Gobierna es la Reina Grïmalå, las fuerzas guerras de los pueblos, de Reyes como  Cang, y Noica, sumado hasta el momento también, Las huestes Oscuras. El maniobra a todos los clanes. De momento, es el Capitán con las fuerzas de Guerra más poderosas del Lid.

Rasgos físicos: 

Estatura y Rasgos : 1,90 mtrs de altura, fibroso y de piel más morena. Pelo largo moreno. 

Habilidades: capitanea una horda de bárbaros, morovitos y Guerreros de muchas ciudades y pueblos distintos, y sabe dominarlos.

Debilidades: si bien sabe Gobernar, y tiene consenso, al lado de él hay muchos Guerreros de importancia, que no lo apoyan.

Extras : invasor de la ciudad Del Río, en Tridex.

viernes, 28 de enero de 2022

Princesa Ghinte

 


La princesa Ghinte, hija de Lord Gelth, es la bella y prometedora futura Reina de Rull. Bien acompañada por su amado Bábûr, esta fémina ágil, audaz y capaz, será una de las encargadas de intentar crear la unión necesaria, para la futura Unión de las razas.

Habilidades: estratega, habilidades en daga y espada de bilür. Sobradas capacidades de liderazgo, cuando asuma su verdadero rol.

Debilidades: Su familia. Su gran debilidad son su seres más queridos, a sabiendas de que corren riesgo de muerte.

Rasgos físicos: una leona erguida. Tanto pelaje, rasgos faciales como así también extremidades y cola. Pelo largo y lacio color castaño.

Extras:  sin haber recorrido el LiD, conoció a Trathos, un príncipe trideño, y Robbendall, un joven Silur, con quienes entablaron una gran amistad.

martes, 25 de enero de 2022

Principe Xanth

 









También conocido como el Príncipe de Trapo, por sus vendajes. Este príncipe, hijo del Rey Mahor, es el gobernante de la ciudad Moraxina de Vortedh. Cuando el se ausenta de la pequeña ciudad, su segundo al mando de la misma es Verever. Pimero en reavivar el odio a las razas, al darle casa a cuatro inofensivos Silures. en ese momento, no era el príncipe de trapo. Varias razones, mas un feroz ataque, lo han dejado despellejado en vida.

Habilidades: Es estratega, conocedor de varias tácticas poco comunes, y tiene el control de armas variadas con ambas manos.

Debilidades: Su cuerpo ahora, es endeble, casi putrefacto, los vendajes apenas mantienen el olor que emana, por las heridas sufridas.

Rasgos Físicos: su altura es de unos prodigiosos 1,85 metros. ojos claros color cielo. su físico, ahora mermado, no borra sus rasgos de musculatura fina.

Extras: Es el hermano del Medio. el mas pequeño es Natanlaet. Siendo el hermano Mayor, Lîrymë-Zhorl, general de las Huestes Oscuras.


jueves, 13 de enero de 2022

Princesa Trideña Mirwinta



 Mierwinta, es tal vez, luego de la Reina de Tridex, la Hembra más importante de la región.

Mujer de Galagar, joven y audaz, es una apuesta fuerte en Tridex, que tanto en Galagar, como en Mirwinta, ven a los próximos reyes de la región.

Habilidades: experta en espada larga, buena planeadora, tiene voz de mando. Su escudo es un arma de ataque más que de defensa.

Debilidades: el vuelo razo no es su especialidad. No es muy hábil con la lanza.

Extras: en la región Trideña, se la considera con mejores cualidades en batalla, que su pareja, el Príncipe Galagar

martes, 11 de enero de 2022

Las hijas del viento Jïmêdd





 Jïmêd, Altanera y solitaria, como así también muy bella Silur. Una hija del viento, poco común. Necesita de vez en cuando, poder mezclarse con la muchedumbre, para poder aislarse de sus compromisos, eso, revitaliza sus ganas de seguir de mensajera.

Habilidades: al tener permitido alejarse de sus tareas, ha aprendido a camuflarse. Fue aceptado tal habilidad, por la mismísima Reina Xhara. 

Debilidades: al ser una Silur Solitaria, cuando se mezcla con la muchedumbre, no es ella misma.

Extras: conocedora de los destellos de las noches.